かたちライブラリーの制作者

●中根久寧(スケッチ・トレース担当)
 グラフィック・情報デザイナー/イラストレーター
中根久寧 ■依頼を受けたとき、どう思いましたか?

今回のような、Illustratorでリアルに生物を描くというサンプルは作ったことがありました。ですから、描くタッチ自体は大丈夫だと思いましたが、点数描かなければならないのが大変だろうなと……ですが、自身の実績にもなると考えがんばって描くことにしました。

■制作上、大変だった点は?

Illustratorなので、各部パーツを流用して手間が省けると考えていましたが、実際は体節を1個づつ描き起こすことが多かった。甲虫(特に黒い虫)の艶とか立体感のつけ方、蝶の翅模様、蝉の体の模様、蜻蛉の翅脈の描き込みなど、それぞれの目ごとに固有の大変さがありました。また、虫というのは毛が生えているものが思いのほか多く、それをどこまで表現するかが難しかった。など、大変だったことはいくらでも書けます。生理的には、ゴキちゃんを描く時の資料写真を観るのがちょっとつらかったですね。

■やってよかった点は?

生物は全般的に好きですが、中でも昆虫が好きで、知り合いからは「虫のことなら中根に聞け」といわれています。それでも今回の仕事で新たなる昆虫の知識が増えました。「タガメは腹を上にして飛ぶ」「シロスジカミキリの紋は黄色で死ぬと白くなる」「アカスジキンカメムシの背中にあるのは巨大な小楯板で翅はその下にある」等など。一般の人が知っててどうなるという知識ではありませんが……

■自分が手がけたもののうち、気に入っているのはどれですか?

ヘラクレスオオカブト:いかにも強そうなアングルで描けました。タランドゥスオオツヤクワガタ:ツヤツヤ間が感がよく出せたと思っています。

■ユーザーへのメッセージをどうぞ。

イラストの素材集はキャラクーターぽいものが多く、あまり利用したことがありません。リアルタッチのものがあるといいなあと思っていましたが、まさか自分で作ることになろうとは思いもよりませんでした。皆様の仕事・趣味に役立てていただければ幸いです。

 
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